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Python深度剖析贪吃蛇游戏的设计与实现

2024/1/31 8:35:15发布19次查看
转载自百家号作者:娇兮心有之
python游戏设计,它用一种不同的视觉展现效果,和更快速的动画来冲击我们的眼球,同时游戏里面也包含了很多的逻辑运算以及数学算法。
pygame背景
pygame是跨平台python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音
pygame是一个游戏库,我们可以用pygame绘制图形,执行动画以及使用定时器让游戏按照稳定的帧速率运行。
实现步骤
1.定义颜色变量
2.定义游戏结束的函数
3.定义main函数-->定义我们的入口函数
3.1>初始化pygame
3.2>定义一个变量来控制游戏的速度
3.3>创建pygame显示层
3.4>初始化变量
初始化贪吃蛇的起始坐标位置
初始化贪吃蛇的长度
初始化目标方块的位置
初始化一个目标方块的标记 目的:用来判断是否吃掉这个目标方块
初始化方向
定义一个方向变量
4.更新显示到屏幕表面
5.启动我们这个入口函数
将pygame库导入到python程序中sys模块负责程序与python解释器的交互,提供了一系列的函数和变量,用于操控python的运行时环境。
运行,但是一闪而退
运行第一个案例结束
第三个
需求:绘制一个矩形 并运动起来在循环的外面我们记录矩形的位置,并创建一个速度的变量,在循环之中我们可以使用该速度来更新位置在通过一些逻辑来将矩形保持到屏幕上。工作方式就是当矩形到达屏幕边的时候,速度变量相反
运行
在做动起来的逻辑
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